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    叶修的君莫笑最终时刻出手治疗他没能救回寒烟柔的命但是稍作补充的生命却让寒烟柔的这记伏龙翔天终于命中了残忍静默.

    魔法斗气爆散着这是她留给场上最终的光辉她的生命已经清零但是这一击的伤害却得以完发挥。

    死了吗?

    轮回的选手们都不敢完确信。寒烟柔的生命确实已经为零了但她居然没倒居然还保持着伏龙翔天的造型将手中的火舞流炎拼命地送向前。

    为确保无遗周泽楷又补了一枪。

    子弹命中寒烟柔她没有任何闪避的动作终于随着这一枪的冲击力倒了下去。

    死了……

    寒烟柔倒下前唐柔的视角就已经飞升了她就这样从高处看到寒烟柔最后又被对方补了一枪倒下。

    就是这样了。

    唐柔放开了鼠标。

    很遗憾没能战到最后不过这种拼尽力的感觉也是不错的。

    会赢的!

    唐柔心中充满了这样的预感她发现她对这支队伍甚至要比对她自己更有信心。

    一定会赢!她就是如此坚信着。

    不过这时和她抱相同看法的人实在不多。

    太乱来了。

    无论是场上的轮回选手还是场外观战的其他职业选手甚至兴欣这边如方锐、魏琛这些有经验的选手从正常逻辑出发去看的话兴欣这一波的表现真的很乱来。

    一个生命不多的角色没有小心翼翼反倒是越发的生猛。而她的队友呢?没去阻拦没去保护反倒是跟着她一起奔放。

    这一波攻势很强悍这一点大家都是承认的。唐柔以百分之二十八这不到三分之一的角色生命掀起了一波猛攻最终收获得确实是远比这百分之二十八更多的伤害。

    周泽楷的一枪穿云生命从七十二掉到了百分之五十一。

    吴启的残忍静默在吃下最终那记伏龙翔天后生命更是直坠到百分之三十二。

    这两个角色的生命损失加起来远比寒烟柔那百分之二十八要多得多。

    但是没有角色阵亡这是一个极大的区别。

    如果兴欣打出的这些输出是集中在一枪穿云或是残忍静默一个角色的身上将他们其中之一带走的话那么唐柔带起的这一波攻势就再成功不过了。

    可是现在她虽然赚到了相当大的伤害但是失去她后人数上的劣势却让兴欣显得越发的单薄。

    生命值轮回方面:一枪穿云百分之五十一残忍静默百分之三十二一叶之秋百分之七十无浪百分之四十。

    兴欣方面:君莫笑百分之七十一沐雨橙风百分之八十二包子入侵百分之八十一。

    比生命总值轮回百分之一百九十三反倒不如兴欣的百分之二百三十四。

    但是轮回多一人。

    这个优势足以抹杀他们在生命总量上的那点差距。多一人就意味着多一份输出就意味着多一道防守就意味着多一套变化。

    让职业选手甚至是普通玩家来做选择的化九成九的人在这种情况下会选择多一人而不是少一人却拥有更多的角色生命。

    而兴欣最终拥有的是更多的角色生命这不是他们的选择这是形势所逼他们当然也无比清楚人数比这点生命优势更重要。

    所以虽然结果不能令人满意兴欣的表现被视为乱来但是却没有人觉得这样的乱来有什么妥当。

    不乱来那能怎么打呢?

    集中火力让寒烟柔和轮回的某一个角色形成交换?

    这种事能做到的话兴欣难道还会拒绝不成?明显是那时候并没有这样的机会没有这样的条件。

    唐柔不是方锐若是这位猥琐大师用个百分之二十八的角色大概可以很猥琐地**一番。但唐柔不擅长这个近战法师又不是可以拉远距离还发挥作用的角色最终她坚定地选择了自己最擅长的方式。

    攻击!

    唐柔战斗到了最后一刻。无论怎样收割掉如此多的生命总比平白牺牲掉要好得多。而且这样的狂攻也不能说是没有机会轮回就因此忍受了很大的压力。

    还好只有百分之二十八的生命!

    这是当寒烟柔最终被击杀后吴启心中第一时间升起的庆幸。他真的不敢保证寒烟柔再多一些生命唐柔再多狂攻一会的话他的残忍静默是不是就要这样交待掉了。

    还好……

    不不只是还好简直是太好了。

    他们顶住了这波攻势击杀了寒烟柔人数占优形势大好。

    那么接下来……

    叶修的君莫笑还在和一叶之秋缠斗

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