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    穿心刺!

    跳刀被拍走鬼灯荧火立即又是一记穿心刺直扎包子入侵胸口。

    包子入侵斜跨一步让过的同时一臂横起正拦向鬼灯荧火的脖颈拦山虎。

    一股大力涌上鬼灯荧火顿时被这一击给掀飞但是包子入侵的腰间却也因此多了一道伤口。

    子母刺!

    被拦山虎掀飞的同时李迅也已经飞快操作完成了一击。

    一次交换但对这个结果李迅非常不满意。

    他是喜欢一击必杀的人。而舍身一击需要以血换血所以对他而言生命相当于伤害异常宝贵所以哪怕是一次平衡的交换在他看来也是自己吃亏的。怎样的交换能够接受李迅心中自有衡量至少这一换不爽。

    但包子哪管他的心情拦山虎掀飞了目标子母刺却除了伤害没有太多的攻击效果接下来占据主动的是包子入侵包子当仁不让地继续抢攻强力膝袭飞身就起朝着离地的鬼灯荧火撞了去。

    鬼灯荧火半空中身子却朝旁一窜避过这一击。

    空跃只有拥有这一被动技能的刺客可以在空中进行跳跃当然也只能跳一次。凭此一跳鬼灯荧火避过了这记强力袭膝跟着已经反腿一脚朝包子入侵踩了过来。

    疾空踏!

    刺客这技能和拳法家的鹰踏有几分相似。不过判定不如鹰踏强但节奏却远比鹰踏要快得多。一脚踩中后跟着双腿交替连续踩动瞬间就是五脚将强力膝袭出击的包子入侵硬生生给踢得朝旁歪住。

    刺客一击得手那接下来连续的攻击接得极快。刚刚施展完强力袭膝尚在空中的鬼灯荧火。突然就化成一片残影一瞬间就已经闪至了包子入侵身旁匕首直插。

    闪烁突刺!

    刺客65级技能这个技能有位移但是却不会去客串移动技因为这技能的位移空间非常小。仅仅一步也就是一个身位格的距离。但这一步。几乎已经和瞬发没两样。用了闪烁突刺原本站在身前的有可能是从身侧刺来一刀背后身侧的则可能是拥有了背击的效果。不过更多的可能还是眼看还差一步结果眼前残影还未消失。刺客的匕首就已经送入了自己胸膛。

    包子入侵又中一击鬼灯荧火也已经落地。飞快一脚踹出直踢包子入侵脚踝。

    碎踝!

    伤害不高。但能降低对手30%的移动速度5秒这5秒想脱离刺客的缠身几无可能。

    分水刺、穿心刺……

    刺客的各种刺杀技能开始连续送交到包子入侵的身上血花在大松树下不断飞舞着瞬间树身上就已经是无数的斑点。

    果然很轻松。

    李迅笑了。包子的特点他们虚空当然也有研究知道这家伙时有非常规的惊人之举。但是在自己如此连贯紧凑高节奏的快攻之下管他有什么花样什么天马行空的思构没有空当又能如何施展?

    刺刃风暴!

    李迅干干脆脆地又送上一套连续刺杀的大招血花飞溅得更加疯狂了。

    够了。

    李迅心下盘算着刺刃风暴的收招已出一记直刺将包子入侵捅得倒滑出去。

    倒滑中包子入侵有僵直鬼灯荧火也有收招僵直这种安期是很多大招收招时都会制造出来的。

    但是玩家们总会去想各种各样的办法让自己尽可能不受这种收招安期的影响来达到继续抢攻的效果。

    职业级别的李迅当然也有他的算计。他在这大招出手时就已经看穿了地形和双方的站位距离。最后一记直刺将包子入侵送走但倒滑才四个身位格就已经撞到身后的大松树。这一撞包子入侵的僵直又有了一个微小的延长更重要的是双方之间接距离没有拉到过开仅仅是四个身位格。

    这足够了!

    经验丰富的李迅自信一笑鬼灯荧火如影随形。

    如影随形是刺客的一个高级移动技只是在支配上不是那么自由随意在选定目标后角色就会已极快的速度迅速以此目标为终点冲上。

    四个身位格的距离如影随形再舍命一击!

    鬼灯荧火如影随形的过程中已经就已经彻底燃烧掉了自己的生命这记舍命一击的伤害足以直接秒杀包子入侵。

    一溜残影甩下鬼灯荧火的如影随形瞬间已经滑出三个身位格只一步就已将刺中包子入侵。

    三步或许才是更完美的念头李华此时脑中突然闪过这样的念头因为他看到包子入侵此时突然一动显然已经是结束了僵直状态撞击所达到的微小延长也不足以支撑到鬼火荧火走完四步。

    四步不完美但是却足够。

    这一步的距离还能有什么技能比如影随行

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