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    方锐下场往兴欣选手席返回的一路上都在朝观众挥手致意。方锐的表现其实要数最后对于锋的那一下最为精彩不过这里技术含量较高现场又没有电视转播的解说一类观众里能看出来还是比较少的他们大多需要回味。

    可不管怎样拿下百花一人再给对方队长兼核心五分之一的生命伤害方锐的表现绝对是说得过去的。作为主场观众自然要报以掌声。

    兴欣的选手席这边莫凡沉默地起身没和任何人打招呼就朝着比赛席那边走去。现场观众的注意力却还都在和观众积极互动的方锐身上留意到的人也不多。方锐看起来也没注意到只是在莫凡和他擦身而过的时候冷不丁地冒出了一句:“好好打。”

    莫凡下意识地脚步一顿扭头看时方锐脚步未停也没看他正在那积极地为几个想给他拍照的现场观众摆造型呢!

    于是莫凡继续默默地走上了比赛台进入了比赛席。

    擂台赛第三场对决兴欣莫凡毁人不倦对百花于锋落花狼藉。

    一个是新人选手一个是明星级别的大神这一阵的对决从纸面上看显然是非常非常悬殊的。

    这一场有点像是个人赛的第一场不过是反过来了。这一次轮到兴欣的选手首次站在职业赛场直接面对职业圈一线大神了。第一轮比赛的时候莫凡并没有出场。

    有了个人赛第一场的前车之鉴裁判颇有些担忧特意跑过来查看兴欣这位新人的状况。结果过来就见这位面沉如水。

    好可怜紧张得连表情都僵掉了裁判心下叹息着。

    “不用紧张。就当是平时游戏。”裁判特别温和地说着对新人他是相当的同情。

    结果这位新人扫了他一眼啥也没说就那样面无表情地钻进比赛席了。

    没听到我说话?不对啊那怎么还看了我一眼;听到我说话了?那这算是什么反应?裁判一时间茫然了。不过这本非他的职责也就是出于好心做到这步也就足够于是也不再多做理会。回到了他的裁判席看双方的确认情况心想这位不会也进了比赛席后就没动静了吧?

    结果回到自己位置上一看两方都已经果断准备好了。新人的动作相当果断麻利啊!

    裁判看了看时间也差不多随即确认了新一轮对决的开始。

    地图依旧不变。

    不过莫凡是职业新人就算在网游时经常混迹竞技场。也难有职业选手对地图这种职业性的研究。而于锋在上一场中已经显露出了他对这图的并不陌生。从哪里看这一场对决的胜负似乎都已经注定。

    就连现场的观众掌声都显得特别低调似乎是不想给新人太大压力而含蓄着。像是必胜一类的呐喊声就完没有出现。

    双方角色进入地图。于锋的落花狼藉直扑正中莫凡的毁人不倦选手了绕道。

    暗夜系的四个职业。很少有打正面对抗的于锋冲到正中没见毁人不倦丝毫没有觉得意外。

    这图他确实不陌生不用临场观察他就已经可以意识到对方可能发动偷袭的位置。

    于锋死盯着几个位置。莫凡的毁人不倦此时也已经赶到。就埋伏在这几个位置之一死盯着于锋的落花狼籍。

    双方都没有动。比赛顿时沉闷。

    荣耀比赛要不要引入计时一直以来都是存在争议的。

    有计时会出现很多功利的打法让比赛场面十分无聊难看。但是无计时有些时候出现的耐心僵持也会让比赛场面特别沉闷。尤其对于转播方来说这种又费时又无场面的对峙特别让他们抓狂。

    比如眼下……

    于锋和莫凡都没有主动出击都在等对方露出破绽。

    这种蓄势待发的气氛听起来是很带感的但是就这样看上去完就是一副静止的画面。

    选手们互相挑战耐心同时也挑战观众的耐心如果大家耐心都足够岂不是要一直耗下去?

    会造成这种局面和荣耀比较用图很有关系。荣耀比赛地图相当辽阔这大大丰富了比赛的内容于是也就丰富出了这种藏起来比耐心的事。

    如何解决?有识之士们思考了好多赛季了至今没有让人满意的方案但这个问题总得解决不能真发生两个选手不出手就干瞪眼一小时的情况吧?

    最终联盟把这个权力交给了裁判由现场裁判根据当时场面对这种情况进行裁定。

    于锋当然是熟知各种比赛规则的他不动。

    莫凡呢都职业选手了当然也有了解规则但是他当然还没有经历过规则他也不动。

    于是很快比赛频道里系统发布了消息。

    系统就是裁判在双方对峙良久后裁判以消极比赛为由对莫凡给予了黄牌警

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