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    “城防建筑最好是公会提供部资金。铁匠铺子之类的建筑则分成三种玩家独资、玩家和系统合资、系*资。系*资只在战时提供免费修理其他时间和系统城镇内的铺子一样。玩家和系统合资则公会成员能够在日常维修中享受价格折扣。玩家独资当然最好了除了战时必须提供免费服务其他时间任何人无法享受减免但是赚取的收入只给系统分出一点点税收其它收入都会归入公会。一句话砸的钱越多越好!”

    苏老大:“有没有特别一点的建筑?”

    “有啊!有一个抽奖环节。想把城市建成什么模式就可以建成什么模式!前提是运气和金币!”

    抽奖环节可以决定城市类型:农业城市、畜牧业城市、工业城市、旅游城市、军事重镇、元素之城、森林之城、港口城市、山地城市等。其中港口城市只会出现在湖河海岸森林之城不会出现在平原地貌在地形和城市类型上可以看到互相限制互有加成的作用。

    “看上去挺美!”纵横天下道:“就是抽奖需要金币!第一次一百第二次两百第三次四百!大爷的高利贷也没这么狠!这个钱还不能省不用想必须抽到公会相关职业最多的城市类型才行不是?我抽了三次才抽到一个军事重镇!”

    “慢点。说的抽奖金额每次都要翻倍吗?”

    “只有翻倍才能把刚才抽出来又不想要的城市排除掉!不翻倍也行就看的运气了!”

    “抽到的军事重镇有什么好处?”

    “可以花费较少的金币升级城墙、箭塔、望楼这些必不可少的城防建筑。当然了维护费用也是比较高的同时需要公会有较多的石料、木材和粮食储备。”

    “而且以后的出产会偏低吧?”

    纵横天下的选择也不能说错他们公会是第一家决定修建公会驻地的公会确保成功才是稳妥之选。估计建成后的奖励就够纵横天下嘚瑟好久的可惜他们还是失败了。暮光老大抛出一个刚刚冒出的想法:“修建驻地的成本会不会在驻地经受过怪物攻城提高很多?”

    “我也是这样想的。要不然建设高级公会驻地的最后一关不会这样为难。十几万金币啊!不知道要多少影子玩家才能凑齐这笔钱。”

    钱不是关键几十万各加公会都不在意。关键是金币太少而专门用来充值的影子玩家数量太少或者说效率太低!玩家离开新手村从二十级开始可以充值。二十级可以充值两百汉元、三十级三百、四十级四百公会都可以承受——但是到了五十级就不划算了!让五十多级的玩家去帮助新手升级一个人可以带一队速度也快但是过了四十级高级玩家带领低级玩家升级的效率就开始大大降低大约四十天上下才能把一队新手的等级提高到五十级——这些人的工资将数倍于他们的充值数量。食之无味、弃之可惜!想让这些人在五十级的时候再次给职业玩家输血最好的办法就是等职业玩家超过六十级甚至达到七十级这样才能保证他们能在二十天以内达到六十级。

    纵横天下心中想着口中就说了出来:“金币兑换汉元的比率始终被牢牢控制着这样看来想凭借打穿游戏等级、缩短游戏寿命来大赚一票的游戏老鼠们会在这个游戏里赔掉底裤。稳扎稳打的做法才是大公会必须执行的战术。跟说这么多就差把视频直接给了能不能说说七剑的打算?”

    投桃报李这是应有之义。“我们打算在附属空间先建一个驻地试试。首先在若有若无的空间等级限制下玩家等级能保证我基本不会亏本。再次这个空间的城建等级也不如主空间高只要建个村庄守住了慢慢发展就行。视频什么的真的不急!”

    简直就是插刀教的!我们可是损失了十几万金币现在才告诉我附属空间城建等级要求偏低!

    暮光老大接着又是一刀:“到时候我们的视频也能买几个钱吧!”

    柯尔克孜远征还在继续苏老大跑进了霜城。他和沈玩山已经约好先把铜橙酒吧的分店开起来。沈玩山提醒他先去霜城守备处报道:“有爵位、军职报备之后可能会有很多普通玩家没有的便利不要错过!”

    报备之后可以在整个霜城区域内享受一个军官应有的待遇当然要去。而且已经混到军官军衔的冒险者想要一个手中掌兵的实缺也几乎不可能依旧会保持自由之身。

    到了霜城警备团门卫都是六十级的大兵对比自己还低三级的军官不假辞色:“弄错了。是野战部队授勋该到卫戍部队报道。”

    大爷!换个子爵头衔暮光老大继续发问:“有什么区别?”

    大头兵等级高对军中同袍口气拽一点没错可他没爵位加上他也知道冒险者的爵位只能是在战斗中得到都不是善茬当下一摊手换了一副略微带笑的嘴脸:“爵爷?这里面区别很大的!”

    一道金闪闪的光芒

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