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    白虎星血统:

    如同龙脉传承一般,虎之力也一直以至阳至刚之心为世人所崇敬。事实上,作为昆仑民的旁裔,白虎的血统依然十分稀少但确确实实地流传了下来。传说,唐代大将薛仁贵便是白虎星托世,成就功业,立一世名将之威。

    此血统不可与任何暗黑能量/训练同修,不可进行人机改造,如同昆仑民一般,的寿命延长3倍,但身体会在成长到顶峰(20~24岁)后不再变老,直至死亡都保持骁勇善战之躯。的食物和饮水需求也一如常人,当死亡时,的尸体会在一个时辰内化为精金尘屑消散。

    D

    敏捷+1耐力+1感知+1决心+1

    能量池:无能量池,额外获得一个特性

    技能树:无技能树,额外获得一个特性

    特性:镇地之虎,征伐之星,精金虎骨(双特性)

    镇地之虎:白虎乃陆地之王者,奔驰于原野,威震与山林,为地上之尊,万物臣服。可以感觉到地脉的能量为聚集,当站立在大地之上就无比强大。的基础速度随着的血统等级而提升,每等级提升10米(D10-S60)。

    精金虎骨(双特性):白虎占四象之西,属五行之金,象征精钢不坏之躯,勇猛不屈之力。的天生武器攻击可以造成严重伤害,天生武器伤害提升1L,并获得每血统等级1点天生防御。

    征伐之心:白虎星天性尚武,善掌征伐之事。在白刃/肉搏/弓箭/运动四项技能中选择一个提升1级,如在该项技能上没有专业则可额外获得一个专业。

    C

    力量+1敏捷+1耐力+2感知+1决心+1

    能量池:无

    技能树:无技能树,额外获得一个特性

    特性:提升-精金虎骨,提升-征伐之星,灵兽感官

    精金虎骨:的体质得到增强,获得1点快速医疗。

    灵兽感官:白虎星拥有着野兽般的直觉与战斗天赋,得到心眼·伪能力,嗅觉扩展到常人的两倍。

    征伐之星:在上一级所选的技能上再提升1级。在此项技能的鉴定上获得1个自动成功。

    B

    力量+2敏捷+1耐力+2感知+1决心+2

    能量池:无

    技能树:无技能树,额外获得一个特性

    特性:提升-精金虎骨,提升-征伐之星,破邪之星,虎魂威武

    精金虎骨:的快速医疗提升到2,同时免疫自然疾病与毒素效果。

    虎魂威武:白虎为百兽之王,桀骜不驯,威仪不凡,世间凡物无不敬畏三分。的意志力+3,当面对恶劣环境时,无视任何环境减值,但不免疫环境造成的伤害。

    破邪之星:白虎之体至阳至钢,百邪不侵,免疫低于血统等级的诅咒效果,当在对抗无法免疫的诅咒时获得4DP加值,同时的耐力上每有一个自动成功,再获得1DP加值。

    征伐之星:在上一级所选的技能上再提升1级。在攻击防御和对抗范围攻击鉴定上获得2DP力场加值。

    A

    力量+2敏捷+3耐力+2感知+3决心+2

    能量池:无

    技能树:无技能树,额外获得一个特性

    特性:提升-精金虎骨(双特性),提升-虎魂威武,白虎添翼,提升-征伐之星

    精金虎骨(双特性):获得4/-DR和4点能量抗力,同时快速医疗提升到4。

    虎魂威武:风从龙,云从虎。就算是面对苍空之上的巨龙,白虎也毫不退让。王者的尊严与正气淬炼了的灵魂,从此免疫血统等级以下的魅惑、胁迫和暗示效果,同时,当血统拥有者对抗其无法免疫的影响心灵的能力失败时,他可以选择消耗一点意志,重新进行一次检定,并且在这次检定上获得6DP的加值。

    白虎添翼:可以感觉到无形的虎气如羽翼般环绕飞旋在周围,那并不仅仅是无形的存在,而是属于白虎的翅膀。的盲视范围提升到感知×10米,可以以与陆地速度相同的速度飞行,机动性完美。

    征伐之星:在上一级所选的技能和专业上再提升1级。在上一级的基础上,可以将决心和耐力上的自动成功数作为力场加值加入到攻击防御和对抗范围攻击鉴定上。

    能力:通感

    简述:

    让不同类型的感觉能够互相通用的能力。

    定价:

    D+2000二感通感C+4000三感通感B+0四感通感A+16000五感通感

    五感出现的顺序为随机,但是若花费高一阶的价格可以进行指定。

    S+32000第六感通感

    五

    感通感以后,通感能力继续加强,就能让第六感反应到五感上。

    详述:

    世界上平均每25000人里就有一个拥有二感通感的能力,25000个有这种能力的人中,有一个会有三感通感的能力。四感通感的能力者,历史上也难以见到,五感通感则除了人类想象中就没有出现过。当在某项感觉上有了通感,则可以在相关检定上因每项通感获得额外的洞察加值。比如开车时,一个有视听触三感通感的人除了能用视觉确定路况外,还可以听到、感觉到路况,而获得额外3DP。还可以用任意一项通感来代替该感觉。比如上个例子重的人,触摸一本时,故事会以画面和声音的形式呈现。还可以看到饭菜的味道,尝到东西的颜色,闻到细微的声音……获得第六感通感后,就无法被偷袭,获得额外的闪避,并且不会被任何技能招式的迷惑效果影响。

    另外,任何使用到通感的时候,都要事先申明,在使用的时候,若使用时受到感官伤害,会对所有感官受到影响。可以不同时联通所有通感,但不可以有一个以上的独立通感连接,比如视听相连,味嗅相联但彼此之间不联是不被允许的,启动和关闭都是自由动作,也没有消耗。

    额外加值表

    二感可通时DP+1

    三感可通时DP+3

    四感可通时DP+6

    五感通时DP+11

    六感通时DP+17

    两感互通的能力

    视听:听见树林中的环境,看见远处人的说话的声音。

    视触:摸出文字的内容转化为视觉,看出一个物体的材质。

    视嗅:看见东西留下的气味,嗅出味道可以看出经过的东西发生的事。

    视味:看出食物的味道,品尝食物时可以看到原料出产以及烹饪的情景。

    听触:听见表面的材质,摸出文字的内容转化为听觉。

    听嗅:听出东西留下的气味,嗅出味道可以听见经过的东西发生的事。

    听味:听见食物的味道,品尝食物时可以听见原料出产以及烹饪的声音。

    触嗅:摸出物体留下的味道,嗅出物体的材质。

    触味:摸出食物的味道,尝出物体的材质。

    嗅味:闻出食物的味道,吃出食物的气味。

    任意两感之间只要相同就有相应能力,既五感通时拥有部能力。

    另外获得六感通时获得以下能力:

    免疫偷袭,侦测敌意,免疫幻术,额外先攻

    免疫偷袭:在第六感不被压制、妨碍的情况下,任何手段都不能使拥有者因为偷袭而陷入更加不利的境地。

    侦测敌意:在第六感不被压制、妨碍的情况下,可以通过任意五感在感觉范围内判断一个人对此刻的友好程度,因此这个感觉在某些情况下,如那人被催眠、或者那人经过控制情感的训练……会是错误的。

    免疫幻术:在第六感不被压制、妨碍的情况下,普通影响五感的幻术对拥有者无效。

    额外先攻:在第六感不被压制、妨碍的情况下,能够在危险到来之前就作出反应,因此甚至可能在敌人动手前进行攻击。此能力建立在侦测到敌意的基础上。

    训练:天驱武士----铁甲依然在!!!!

    “我们是武神的使者,是北辰指引下的武士,我们因尊严而荣耀,因勇敢而自豪,我们坚定的信仰一如森然铁甲,守护着脆弱人世,守护着无数善良而柔弱的魂灵,我们的血从不白流,我们的奉献无始无休!”

    作为唯一一个长期流传的由武士构成的神秘团体。在漫长的历史中,天驱武士团几次被认为湮灭在变迁中,可是每一次沉睡后的苏醒都证明了该武士团强大的意志还在九州大陆的某个角落存在,譬如星火,只是等待风来的时候重新燃烧原野。

    天驱武士团是不为利益战斗的组织,所以它更类似某种宗教信仰。武士们信奉以勇气和鲜血守卫和平的准则,每一个天驱都是为了守护什么才加入这个武士团而在和平无法守卫的乱世,他们就会转去扫荡一切势力而建立他们理想中的统一。武士们还是极端的秩序维持者,他们坚守忠诚和法律(在乱世的战争中除外,乱世中的天驱一样会做出破坏秩序的行为,他们是治世之盾,乱世之剑),他们相信只有强大的国家机器才是和平的前提,完备的法律和统治者阶层才能让人们远离战乱(天驱武士不属于宗教信仰,也可以兼容其他信仰,但前提是,当其他信仰的要求与天驱的准则相违背时,必须以天驱准则为主,天驱准则即括号外红字部分)

    通常情况下武士们都散布四方,但是一旦九州纷乱的烟火升起,天驱的首领就会发出标记着鹰徽的信,当武士们接到这封信的时候,绝大多数天驱武士都将毫不犹豫的抛弃自己的一切去为天驱的目标共同战斗。屠龙破关一战中,曾经有

    一个月汇集了三千名以上九州顶尖武士的记录。东陆十六国都为之震动,因为很多诸侯王在同一个早晨发现自己手下的名将们集体消失。而此时这些正纵马飞驰的名将已经不再有身份的差别而只是一个普通的天驱战士。

    铁甲、鹰旗和指环是标志一名天驱的徽记。

    “铁甲”是指天驱的口号“铁甲依然在”,这五个字是一句切口,以便天驱武士们在互不相识的情况下暗示身份,被问的人会以“依然在”作为回答。在作战前天驱武士们会一齐高呼这句话,成百上千人的呼喊叠加在一起,震撼人心也威慑对手。

    鹰旗是天驱使用的旗帜。与诸侯的军队不同,天驱并没有制式的武装,他们通常都是分散在各地。当他们聚集的时候,他们就会扛上各自绘制的鹰旗奔向集合地。所以事实上鹰旗没有确定的图案,通常只是一只衔着星辰的飞鹰。

    指环是天驱最重要的徽记,表明了他们的传承。这原本是套在右手拇指上帮助开弓引弦的扳指,宽阔厚重,可以覆盖大半个拇指,形状更像是一枚加阔加粗的顶针。它的质地特殊,很难损毁和熔炼,带着独有的青灰金属色,正面铭有鹰徽,内圈镌有“铁甲依然在”五字。传世的指环中有七枚特殊,在指套的内圈有着特殊的十六字铭文,即属于七宗主的宗主指环。

    D天驱门人

    从本级起获得天驱指环,指环的款式是固定的,此外,在以九州燮王朝以前的时代背景下只能对3类人透露自己的天驱身份:1同样的天驱2有把握使其加入天驱3曾经是天驱

    +1敏捷,+1力量,+1体魄,+1感知,+1决心,+1智力,+1风度

    特性:技击大师,引导之星

    技击大师:在“闪避与格挡/双武器战斗/轻灵战士/弓箭手/巨武战士/”五个专长树中选择一类,等级提升1及,上限1及

    引导之星:根据引导的星辰精神不同,的属性有不同的强化,这些强化从初级到高级都属于修行加值(代表狂暴杀戮的谷玄和代表幻象变化的密罗,均被封印,无法选择)

    亘白——这颗代表沉着镇定的星,相应的武士精神为静止,凝重,绝对的防御:体魄+1

    印池——智慧和冥想的星,对应精神为预计,演算,对敌我实力的完剖析:智力+1

    岁正——影响岁月轮转的星辰,代表的武士精神是节奏,控制,气机的收束与爆发:力量+1

    填盍——代表着细致,务实的星辰,对应的武士精神是时机的掌握,融会敌人与自己的力量和所有的自然形势,一击必杀:感知+1

    郁非——这颗星代表雄心和冲突,武士精神为气魄,威势,居高临下的战场统御者:风度+1

    C天驱武士

    +2敏捷,+2力量,+1体魄,+2感知,+1决心

    特性:提升技击大师,提升引导之星

    提升技击大师:在“闪避与格挡/双武器战斗/轻灵战士/巨武战士/弓箭手/”五个专长树中选择一类,等级提升1及,上限3及

    提升引导之星

    亘白:体魄+2

    印池:基础防御+3(闪避)

    岁正:攻击DP+3

    填盍:沉着+2

    郁非:风度+2

    B天驱七百将

    +3敏捷,+1力量,+3体魄,+3感知,+1风度

    特性:提升技击大师,提升引导之星-天驱七武(双特性),

    提升技击大师:在“闪避与格挡/双武器战斗/轻灵战士/巨武战士/弓箭手/”三个专长树中选择一类,等级提升1及,上限4及

    亘白——古剑静岳:当使用分类为剑,体积至少2的武器战斗时,可以把体魄增加到防御上,上限为1+1每训练等级

    提升引导:得到能力:心眼·伪,

    印池——长弓追翼:当使用分类为弓的武器战斗时,弓的最大射程可以与的最大视野相同

    提升引导:只要持弓在手,任何攻击的敌人都受到6点命中惩罚,这属于士气减值

    岁正——双月错轮斧:当使用分类为斧的武器战斗时,攻击+1自动,C级岁正的攻击DP提升到+4

    提升引导:力量+3

    填盍——远古巨锤:当使用分类为锤或棍的武器战斗时,可以忽略对手6点任意防御

    提升引导:得到能力:心眼·真,

    郁非——猛虎啸牙枪:当使用分类为枪的武器战斗时,可以把风度增加到攻击上,上限为1+1每训练等级

    提升引导:风度+3

    A本级的称号根据引导之星的不同而变化

    亘白:不动尊印池:天演者岁正:诡道者填盍:影杀者郁非:羽烈

    王

    +4敏捷,+4体魄,+4感知,+1力量,+1风度,+1沉着,+1决心

    特性:提升引导之星-魂印之力(四特性)

    亘白:得到DR3/-,基础防御+3,当以近战白刃攻击给对手造成伤害时,攻击DP+3,若造成伤害则对手的3点完好或严重生命槽直接转为恶性

    填盍:当以近战白刃攻击一个目标时,攻击DP+6,并可以忽略对手3点任意DR,若造成伤害则对手的3点完好或严重生命槽直接转为恶性

    印池:得到能量抗力4,当以远程冷兵器攻击一个目标时,攻击DP+6,若造成伤害则对手的3点完好或严重生命槽直接转为恶性

    岁正:力量+4,B级的自动提升到+3,当以近战白刃攻击给对手造成伤害时,攻击DP+6,若造成伤害则对手的3点完好或严重生命槽直接转为恶性

    郁非:风度+4。以为中心,风度米为半径,以及范围内的所有友军,攻击和防御各得到等于训练等级的士气加值,当以近战白刃攻击给对手造成伤害时,攻击DP+4,若造成伤害则对手的3点完好或严重生命槽直接转为恶性

    S天驱宗主

    +3敏捷,+3体魄,+3感知,+3力量,+3决心,+3风度,+3沉着,+3智力

    特性:宗主鹰戒(双特性)提升引导之星,天驱武魂(双特性)

    亘白:,B级的效果提升为,可以把体魄同时增加到攻击和防御上,上限分别为1+2每训练等级

    印池:当需要进行意志判定时,可以直接以的决心作为结果。

    岁正:当以近战白刃攻击一个目标时,攻击DP+5,并可以忽略对手3点任意DR,

    填盍:当以近战白刃攻击一个目标时,攻击自动+2,A级填盍的攻击DP提升到+9,对手视为措手不及

    郁非:,B级的效果提升为,可以把风度同时增加到攻击和防御上,上限分别为1+2每训练等级

    天驱武魂:免疫一切影响心灵的负面效果,当需要进行回避范围伤害的判定时,可以直接取的耐力值作为结果。

    宗主鹰戒:在以下鹰戒中选择一个佩带,这枚戒指将成为身体的一部分,并成为的力量,当需要或者死亡的时候才会呈现。

    星野之鹰:北辰之神,穹隆之帝;万宗之主,无始无终.

    +3敏捷,+3决心,毒与腐蚀伤害免疫

    苍溟之鹰:北辰之神,浩瀚之主;泛乎苍溟,以极其游.

    +3感知,+3沉着,水寒伤害免疫

    青君之鹰:北辰之神,苍青之君;广兮长空,以翱以翔.

    +3敏捷,+3沉着,雷电伤害免疫

    大荒之鹰:北辰之神,明昭大荒;允文允武,无敬维烈

    +3力量,+3风度,火焰伤害免疫

    万磊之鹰:北辰之神,凭临绝境;维心不动,万磊之极

    +3体魄,+3决心,精神伤害免疫

    君临之鹰:北辰之神,风履火驷;其驾临兮,光绝日月

    +3风度,+3感知,光能伤害免疫;