您现在的是由.提供的 - 《无限升级系统》 第章 幸福的烦恼
第章幸福的烦恼
就在造化洪炉将蓝九重彻底炼化的一瞬间。
耳边一连串的系统提示声。
令得阳旭眼睛一下子亮了:
大爆特爆!
爽啊!
不但灭掉了蓝九重。
而且还令阳旭修为再次提升一级。
更重要的是!
爆出了大量极品法宝、神术、神功等。
“可惜蓝九重临死前发疯把很多宝贝都兑换成了积分……”
若非这样。
蓝九重爆出的东西恐怕会更多。
便在此时。
就在阳旭看着那一连串的任务奖励傻乐的时候。
阳旭眼睛顿时一闪:
“果然这跟之前的一样可以提取吞噬!”
“只是我记得上次的提取成功率高大50%啊这次怎么只有10%?”
尼玛一下子下降了40%的成功率。
居然比强那么多?
“狂化状态立刻开启!”
阳旭毫不犹豫开启了狂化:
吞噬是将狂暴系统完吞并提升。
炼化则是将其炼化成自己第二大系统。
阳旭看了一下的介绍:
通过提取狂暴值令玩家进入狂暴状态属性面提升爆率、突破率大大提高!
继续翻看的详细介绍。
阳旭顿时对这个系统了解透彻了。
总结一下主要功能就是:
令各方面属性暴涨修炼速度暴涨。
比如别人修为提升一级力量、速度等等会提升一倍。
而则能让玩家属性直接飙升2倍甚至3倍。
别人修炼一次只能突破一个境界。
则能让玩家一连突破两个或三个境界。
蓝九重巅峰时甚至居然用连续突破9个小境界!
这也是他年纪轻轻就拥有着远超同辈修为的原因。
当然。
这一切的前提必须是得拥有足够的“狂暴值”。
的任何一个子系统想要运转都需要狂暴值。
不管提升力量还是突破境界。
甚至连功法的修炼、炼丹等等都需要狂暴值。
从这一点上看。
阳旭觉得反倒是更合理更完美。
与动辄连连飙升不同。
提升修为需要的是经验值。
目的在于鼓励玩家努力杀敌、打怪通过实战来提高战力从而与修为的提升相辅相成。
提升神术技能需要的是熟练度。
目的在于鼓励玩家尽可能多地练习神术不断提高对它的理解。
更重要的是!
它们的存在能够极大避免玩家实力一步登天避免根基不稳的状况。
而则很难做到。
打个比方:
前者是教给赚钱方法鼓励不断做针对性练习慢慢赚钱。
虽速度不够快但胜在稳定扎实规避风险。
而后者就好比赌博卖房卖地也好、做苦力也好只要拿到“赌本”就能博取大量的钱财。
虽来钱迅速但根基不稳风险太大。
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