《重生之贼行天下》集

    作者:发飙的蜗牛

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    信仰世界观

    更新时间2010-8-2710:35:06字数:1310

    世界规则:(时间)秒,分,小时。

    (重量)磅,大约453克。

    (距离)码,0.9144米。

    (关于饮食)面包、奶酪等,可以回复体力,体力值=(基础体质+体质加值)*2+修正值。

    血瓶、特殊药草等,可以回复血量,血量=(基础血量+5*等级+血量加值)+修正值。

    泉水、魔法药剂、特殊药草等,可以回复魔法值,魔法值=(基础魔法值+5*等级+魔法加值)+修正值。

    (关于怒气)怒气的计算规则:每受到1点伤害可以获得(0.8+体质修正)点怒气

    (关于上线时间)晚上五点到早上九点,对应游戏里的时间,为凌晨到黄昏,游戏里为三十二小时每天制。早上八个小时,晚上八个小时。

    (关于伤害)魔法伤害:法伤*施法等级+修正值;防御:防御*防御等级+修正值;近战伤害+修正值:近战攻击*攻击等级+修正值;每三十级提升一个攻击等级+修正值。

    (关于魔法吟唱时间)一个音节:1秒。一组音节:10秒。一个手势:1秒。一组手势:10秒。音节和手势可以叠加。

    (关于魔法要素)言语、姿势(需法杖)、材料、器材、魔法道具,缺少魔法要素时,魔法无法施展。

    (关于物理闪避)每个玩家拥有侧身闪避、翻滚闪避、移动闪避、跳跃闪避等基础动作,闪避的成功率与闪避率、敏捷、格斗时机有关。

    (关于人物属性)人物基础属性:力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力

    (回城卷轴读取时间)20秒

    力量:关乎近战加值(1点力量增加0.2点命中)伤害加值(1点力量增加1点攻击)攀爬跳跃游泳负重

    敏捷:关乎远程加值(0.2命中)移动速度(0.2)反射平衡隐藏潜行开锁翻滚近战命中

    体质:关乎HP(1体质加5血量)强韧专注

    智力:关乎法伤(1智力加1法伤)施法速度(0.2施法速度)MP(5MP)开锁成功率(需开锁技能)

    感知:关乎治疗聆听侦察意志

    魅力:关乎任务交涉议价唬骗使用魔法装置

    (关于负重)基础负重50磅(负重修正)轻载30%以内(含30%,行动轻便)中载30%-60%(行动正常)重载60%以上(行动困难)

    (关于爆率)不同地区、不同副本会出现不同种类、不同品阶的装备,但同一地区出现的装备是固定的。某职业玩家在某地区刷出一件装备,90%概率为该职业玩家可以使用的装备,组队刷怪时,92%概率出现该团队玩家可用的装备。

    (关于物品等级)装备等阶:白装(无属性)、青铜装(基础属性*120%+一项低级属性)、白银装(基础属性*130%+2项低级属性)、黄金装(基础属性*150%+两项高级属性)、暗金装(基础属性*180%+三项高级属性)、传奇装(以英雄的名字命名,基础属性*230%+三项以上高级属性+一项以上特殊技能)

    绿装(三件套或者五件套,属性不限)

    (关于装备的样数)匕首、腰带、戒指2、项链、护手、护腿、护肩、鞋、铠甲、披风(或者头盔、头饰)

    (升级需要的经验)每个职业、每个玩家升级需要的经验不尽相同,此处不予一一列举。

    (其他名词)强韧检定意志检定反射检定强韧获得防御修正、意志检定获得魔法抗性修正、反射检定获得物理闪避修正。

    豁免:免疫某种伤害。

    平衡:与行动能力有关,防止被绊摔。

    (关于副本):所有副本不限制等级,但会根据玩家等级调整难度,奖励不变,如果进入副本的团队中有玩家等级过高,副本难度便会大幅度提升。

    信仰职业观

    更新时间2010-8-2710:35:55字数:1319

    基础职业:

    战士:战士是这个大陆人数最多,分布范围最广的职业,他们通常拥有强健的身躯、矫健的身手,在团队中充当着肉盾或者冲锋的角色。由于各个种族不同,战士也带上了各自的种族特征。比如人类的盾甲战士、狂剑士,兽人的兽人战士、牛头人战士、矮人的风暴战士、魔裔部落的魔剑士、双剑士等等。

    法师:格林兰是法师的故乡,由于人类拥有着超卓的智慧天赋,人类的法师是所有法师中最为出色的,人类法师通常分为奥义法师、元素法师和圣言法师,奥义法师可以使用奥术系魔法、元素法师可以施展冰火雷电等元素魔法、人类法师可以施展神术系魔法。邪恶的魔裔部落和亡灵部落偷学人类的魔法,并发展出了自己的魔法体系,形成了几个新的法师职业,包括魔裔部落的暗言法师、亡灵部落的亡灵巫师和咒言师。职业限定:人类、魔裔部落、亡灵。

    牧师:在各处神殿,有一些神秘的人,他们获得了光明之神的恩赐,拥有着强大的治疗能力,救治着病患的人们,在各处团队中,牧师也是不可或缺的角色,他们依附于神殿,享受着神的庇护,一个强大的牧师甚至可以让人起死回生。职业限定:人类。

    圣骑士:圣骑士是神殿的守护者,他们是虔诚的信仰者,既有着不错的近战能力,又有着强大的治疗能力,是神的宠儿,他们维护着光明神的利益,让光明神的恩泽得以播撒。即便是格林兰的乔比亚大帝,也不得不对光明神保持着敬畏。职业限定:人类。

    盗贼:盗贼分为疾风贼和战斗贼。疾风贼之间少有相同之处。有些惯于潜行。有些则是巧舌如簧的骗子。还有一些充当侦察兵、眼线、间谍、使者或者干脆是个恶棍。仅有的共同之处在于,都很灵活、适应力强并且多才多艺。通常,游荡者擅长虎口拔牙:潜入铁锁重重的宝库、毫发无损地通过致命机关,盗取秘密文件,或者骗取守卫的信任。至于战斗贼,他们平时偶尔可以担负起疾风贼的角色,一旦发生争端,他们可以很快投入战斗,擅长使用双手短剑的他们,拥有着不错的近战能力。

    术士:在漫长的历史之中,术士几乎是邪恶的代名词,他们自称是龙族的后裔,研究邪恶的术法还有诡异莫测的炼金术,有些强大的术士甚至可以召唤出远古的恶魔。如果你认为术士们长相凶恶,那就错了,术士们通常相貌出众、高贵而又优雅,但他们的生活糜烂而毫无节制,时刻不忘追求权力和金钱,是一群堕落的人类。职业限定:堕落人类。

    德鲁伊:在白精灵之中,有这么一群人,他们亲近自然,从自然中获得感悟,创造了强大的生命魔法,他们有的可以操纵自然界的生物,有的可以掌控元素,还有的可以变化大自然中的动物。有的德鲁伊甚至拥有令人重获新生的力量。职业限定:白精灵。

    萨满:兽人是一个特殊的群体,他们通常智力低下,但有着敏锐的战斗本能。而萨满,则是兽人中智力最为超卓的,他们往往在部落里担当着重要的职位,是兽人部落的管理者,他们影响着兽人部落的权力变更。萨满分为图腾萨满和巫医萨满,在战斗中,图腾萨满可以通过使用图腾,增加队的战斗力,巫医萨满则拥有着不错的治疗能力,而且他们可以操控闪电。职业限定:兽人。

    黑暗祭祀:魔王神殿祭礼的执行者,黑暗祭祀每天都要屠杀大量的人类,将人类的鲜血献祭给强大的恶魔,从恶魔那里得到力量。在战斗中他们可以治疗魔裔和亡灵族的队友并可以使用强大的黑魔法。职业限定:堕落人类、黑精灵、地精。

    信仰的历史(久远的年代)

    更新时间2010-8-2710:37:10字数:2633

    黑暗之年代(-2678~230)

    亚特兰大陆的历史,可以追溯到数万年之前,各种生物以部落的形式,零落于这片广袤的土地,这里有很多古老的种族,巨人、矮人、精灵、地精、兽人、人类、半兽人、半精灵、龙族,纪元前2678年,强大的龙族之王泽恩德纳开始了对其他种族的征服,这场战争持续了两千六百七十八年之久,龙族征服了其他所有种族,建立了强大的希伯瑞斯帝国,并制定了帝国的历法,确立为纪元元年。

    龙族的统治对其他种族来说,是一个毁灭性的灾难,残暴的龙族肆意地屠戮其他种族,引发了各个种族的反抗。

    但是在龙族之王泽恩纳德的高压统治下,希伯瑞斯帝国依然牢不可破。

    希伯瑞斯帝国的统治持续了千年之久,这是一个残酷血腥的时期,史称黑暗之年代。

    混乱之年代(230~873)

    泽恩纳德活了三千六百二十岁,终于敌不过岁月的流逝,年迈的泽恩纳德将希伯瑞斯帝国分成三份,交给了他的三个儿子博伊德、瓦莱里亚、西奥多,博伊德掌控了北方的沼泽与丛林,瓦莱里亚掌握了西方沙漠和高原,西奥多掌握了南方草原和丘陵。

    泽恩纳德去世,势力最强的瓦莱里亚对父亲的分配大为不满,三个兄弟彼此怨恨,于是,一场战争开始了,战争持续了六百年,双方动用了龙族强大的魔法,于是高山变为平原,丘陵变为沼泽。