虽然组队模式下,怪物的血量会增加,但是飞雷龙也不是什么特别难打的怪物,在四个人的围殴下,还是很快就倒下了。

    在尝到组队的甜头后,憨妹是一发不可收拾,也不自己单刷了,每次开任务之前,都是一发信号弹召唤水友。

    她的粉丝还有直播间的观众本来就多,通常都是一发信号弹放出去,一下子就凑够四个人开任务了。

    而且除了憨妹的技术比较菜以外,不管再怎么换队友,其他三人的技术都要比憨妹要好一点。

    因此哪怕是面对凶残的蛮颚龙,四人也只是打了两、三次就通关了。

    一边剥取蛮颚龙身上的素材,憨妹嘿嘿笑着说:“荀哥哥这游戏果然还是向着我啊!组队后这么凶残的蛮颚龙都能轻松干翻。”

    在狩猎蛮颚龙时,憨妹已经切身体会到蛮颚龙的强悍,不仅血量更多防御更高,伤害更是她目前遇到的第二高,随口一咬都能让她掉一大管血。

    并且蛮颚龙的移动范围还特别广,憨妹有时候明明隔得老远在射箭,但是蛮颚龙一个飞跃,就直接踩到她的身上。

    要不是队伍中有使用片手剑并充当奶妈的队友,憨妹肯定要瞬间猫车的。

    其中一名队友在队伍语言中说:“嗯?怎么就是苟贼的功劳了?我也有出力好吧?”

    “是啊!我为你流过血,还奶过你,憨妹你不能穿上裤子就不认账啊!”

    “不过这游戏确实没什么难度,组队的话更是如此。”

    憨妹笑着说:“我当然还要感谢你们啊!待会你们把账号发给我,我给你们发个小红包,算是我的小小心意。”

    “喔!憨妹今天真是大方啊!”

    “如果你把‘方’字去了的话,憨妹估计会更加高兴。”

    “小心憨妹把你们都给鲨了。”

    “没事。这游戏没有队友伤害。”

    “我是说憨妹在现实中把你鲨了。别忘了,你刚给憨妹发的账号。”

    “淦!大意了。”

    组队后憨妹可以说是玩得十分舒服,哪怕面对山一样巨大的熔山龙,他们都应对得游刃有余。

    熔山龙虽然体积庞大,不过打的人多,还有大炮、弩箭等大型武器,一发炮弹就能打出150点伤害,十发弩箭还能打出400点伤害,看起来都很可观。

    加上组队后两人搬弹药什么的效率更高,在同一时间内,对熔山龙造成的伤害也更加的多。

    哪怕熔山龙突破了防线,还能执行B计划,直接勾住翼龙飞到熔山龙的身体上,找到并破坏掉熔山龙的散热器官,进而削减熔山龙的体力。

    散热器官就像是一块石头般固定在那里,随便玩家怎么攻击都行,只要注意不要被喷出来的岩浆淋一身就行。

    就算被岩浆喷到了也不会被秒杀,虽然身上会起火并持续削减血量,但只要在地上滚几圈就能把火扑灭。

    而破坏散热器官给出的时间是十分充裕的,玩家甚至还有时间在熔山龙的身上采矿,拿到的材料对于弓箭跟太刀都有好处。

    虽说在打到后面会遇到灭尽龙,但根本不用玩家将其打败,只要打上一阵子就会进入剧情,灭尽龙自己就会离开。

    加上在剧情之中,灭尽龙的攻击力什么的都是有所减少的,所以很多玩家都觉得灭尽龙不过如此。

    要不是因为剧情导致灭尽龙跑了,他们说不定能够一下子狩猎两只古龙。

    总的来说,入手了《怪物猎人:世界》的玩家在一开始都玩得很是舒服,森林、沼泽、荒地等地方,让玩家总能看到不一样的风景。

    而不同的怪物也给予了玩家不同的挑战还有新鲜感,虽说越到后面的怪物越是难打,但并没有让玩家们感到绝望。

    单刷的玩家顶多是在面对蛮颚龙的时候比较难顶,但是在刷过蛮颚龙后,他们发现后面的怪物又轻松许多。

    这除了玩家在刷蛮颚龙时,技术方面会有所提升,还有就是刷的怪物越多,收集到的材料的也越多,能够打造的武器跟装备等也就越多。

    技术、武器还有装备都得到提升,面对后面的怪物自然都是手到擒来。

    哪怕不能一次性打过去,但只要多打两次,就能够摸清楚怪物的招式,再根据怪物的招式进行应对。

    而且单刷不过去的话,还能够发射信号弹组队一起刷怪物,虽说组队后三次猫车的数量是共享的,但难度方面确实下降许多。

    如果还是朋友间组队,在一开始就分工好,有人拿着长枪顶在最前面,有人拿着弓箭等远程在后面输出,还有玩家玩片手剑负责奶,那么一般没有什么怪物能够挡得住玩家。

    不过哪怕玩家狩猎时再怎么顺利,一只怪物他们也要打上十几分钟,再加上赶路、收集材料、信息等时间,怎么说也要二、三十分钟才能完成一个任务。

    因此玩家们很快发现,自己的时间都到哪里去了?明明刚打开游戏不久,明明才狩猎了几只怪物,怎么天突然就黑了或者说亮了呢?

    但是在短暂的疑惑过后,玩家又再次投身到狩猎之中。

    这种狩猎大型怪物,然后用怪物身穿的素材打造武器装备,再去狩猎大型怪物的过程,让不少玩家都是沉迷其中,难以自拔。

    不过这种难以自拔,在他们打到雄火龙的时候,就发现游戏似乎变得有点不一样了。

    作为游戏的封面怪物,雄火龙的排面还是有的,荀泽甚至让艾米丽给雄火龙设置了一套AI,让它更符合顶级猎食者这个定位。

    雄火龙的速度快,伤害高,还会飞到高空中,再对玩家发动俯冲,被雄火龙踩一下,绝大多数的玩家一下子就会少了半管血。

    而不管在天空还是在地上,雄火龙还会喷吐炙热的火焰,有单体伤害高的火球,还有大范围的火焰,以及让火焰缠绕在牙齿上,增加撕咬的伤害。

    玩家如果不能活用闪光弹的话,很难挡住雄火龙的空中攻势。

    如果玩家是组队刷雄火龙的话,雄火龙还会一边战斗一边观察,根据伤害、移动、闪避等因素,看出哪一名玩家是队伍中最菜的,并对其发起突袭。

    通过以点破面来获得胜利,毕竟猫车的次数是共享的,先把最菜的创死三次,玩家的队伍自然会任务失败。

    至于让比较菜的玩家躲在其他区域也不行,雄火龙会进行追踪并杀过去,而不是在剩下的三名玩家中重新找出薄弱点。