《仙剑奇侠传》DLC正在火热制作中,新增角色配音,隐藏剧情,大家敬请期待!

    荀泽的大眼博,虽然只有短短的一句话,但是对于玩家们来说,信息量可以说是满满的。

    “苟贼!你虐我一次还不够,还要虐我第二次吗?”

    “隐藏剧情,我好不容易含泪通关,又要回去打一遍吗?”

    “其实游戏还是不错的,再打一遍也没有关系啊!”

    “上面的,你没有心!”

    “难道没有人注意到,苟贼也参与了配音吗?”

    “不会是配李逍遥吧?那也太出戏了。”

    “确实。倒不是说苟贼的声音不好听,但我觉得他更适合去配刘晋元。”

    荀泽穿越后,虽然更年轻了,但灵魂可不会跟着变年轻。

    所以很多人都发现,荀泽在说话的时候,并没有年轻人的那一种锐气。

    反倒有着跟年龄不符合的沉稳,让大家都在猜测,荀泽究竟是经历了什么,才会少年老成。

    因此如果荀泽给李逍遥配音的话,是无法表达出李逍遥的血气方刚的。

    反倒是斯斯文文的刘晋元,更适合荀泽。

    “不对!我刚刚查到,《仙剑奇侠传》的配音,是妙伢配音工作室接手,给李逍遥配音的,是啊杰大大。”

    “喔!啊杰大大配过许多少年角色,这一波稳了。”

    “但问题是,苟贼是给谁配音?”

    “苟贼如果是给BOSS配音的话,我就在打BOSS之前存个档,然后花式杀他一百遍!”

    “说得好!酒神跟乾坤一掷都用在他身上,以表达我对苟贼的爱意!”

    因为荀泽的这条大眼博,让《仙剑奇侠传》的热度,再次被炒了起来。

    顺带的,妙伢配音工作室,也被很多玩家提及。

    特别是给男、女主角配音的人,更是受到大量玩家的围观。

    而有了这一波热度后,不少游戏公司,甚至是大公司,也想来蹭一波。

    所以他们派人跟周歆月接洽,希望能够合作一波。

    对此周歆月表面淡定,内心却笑开了花。

    虽然妙伢配音工作室,在圈内的名气不小,表面看起来也很风光,跟他们合作都需要预约。

    但是身为行业内,周歆月很是清楚,随着游戏数量越来越多,配音这一行的竞争对手,也会越来越多了。

    特别是小日子国,他们的顶级声优,虽然数量也少,业务能力也不见得比国内的好。

    但是二线声优的数量,却是比国内多了不少,价格自然也低了许多。

    现在一些手游,因为价格等原因,已经不喜欢找国内的配音了,都是找的小日子国声优。

    如果以为凭借这点名气,就能稳住现在的地位,那周歆月这些年的打拼,可以说打到狗身上去了。

    “优先接《仙剑奇侠传》这单生意,并且给了折扣,这步棋果然走对了啊!”周歆月在感慨的同时,决定要多留意下荀泽。

    只要能够再蹭到一、两次荀泽游戏的热度,那么妙伢配音工作室的地位,还能更稳固一些。

    当然,最好是能够跟荀泽,建立起长期的良好关系,这样才能走得更远。

    关于这一点,周歆月倒不是特别着急。

    她可是知道,自家有员工,跟荀泽工作室的人,是认识多年的朋友,凭借这层关系,完全可以徐徐图之。

    免得操之过急,让荀泽感到忌惮,反倒是不美。

    十二月五号,星期天。

    看到网上玩家们,对《仙剑奇侠传》DLC的讨论热度,是越来越高,荀泽微微一笑。

    这免费的宣传,效果看起来也不错嘛!

    果然,一款游戏是否受到玩家的欢迎,主要还是靠好不好玩。

    而不是走歪门邪道,用营销来掩盖游戏的致命短板,否则掩盖得越多,被玩家发现时,引发的反噬就越强烈。

    自己一定要引以为戒,可不能成为自己最讨厌的人。

    关掉网页,荀泽又打开了《丧尸世界大战》的设计稿。

    之前开会的时候,游戏还没有彻底完善,只是让工作室的小伙伴们,提前做好准备。

    现在荀泽要做到,就是把游戏的框架给搭建好,方便往里面填充血肉。

    “《求生之路》无疑是这类游戏中,当之无愧的经典,所以要完善《丧尸世界大战》,还是要从《求生之路》取经,虽说我没有玩过,但是……”

    荀泽闭上双眼,脑海中浮现出系统的界面,他找到特殊道具那一栏,点击使用了之前奖励的特殊道具——游戏追溯器。

    【游戏追溯器——使用后,宿主可获得某款指定游戏的通关全流程,包含全成就、全收集等(没有人能比我更懂这款游戏)!】

    【是否使用游戏追溯器?】

    【使用。】

    【请指定一款游戏。】

    【求生之路。】

    【指定成功,游戏追溯器启动!】

    系统话音刚落,荀泽就像是戴上VR头盔般,看着有关《求生之路》的通关视频。

    并且在这个过程中,他还能够随时暂停,并对某个地方使用“数据真眼”,查看详细的数据。

    借此来理解为什么要在这个地方,放上这么个特感?

    沿途道具洒落的位置,是否有什么讲究?

    在某些地方中,是否有游戏设计师,埋下的彩蛋,或者另外一种通关的方式。

    除此之外,他还看了一遍《求生之路》的PVP模式,对其中经典的对战,进行了如同切片般的剖析。

    等到荀泽张开双眼时,已经过去差不多十个小时。

    这还是游戏追溯器的画面,在时间流速上有所不同。

    就好像有的时候,你做了一个感觉很长的梦境,但是睁开眼一瞧,现实中才过去了五分钟。

    否则三、五天的时间,都不见得能够让荀泽,把想要的东西都给提取出来。

    “呼……还好是在家里,要是在办公室来这一出,他们说不定会以为我死了。”

    荀泽晃了晃有些昏昏沉沉的脑袋,从床上下来后,拿起一瓶矿泉水一饮而尽。

    由于是第一次使用游戏追溯器,所以他并不清楚,在使用的过程中,会发生什么。

    为了保险起见,他选择周末在家休息时使用,避免出现什么意外。

    而从情况上来看,他的这个选择,无疑是正确的。

    虽说牺牲了一点休息时间,但起码没有生出什么事端。

    看向《丧尸世界大战》的设计稿,荀泽选择休息,明天上班时再继续。

    以他现在这个状态,若是勉强工作的话,不仅效率低下,还有猝死的可能。