无忧小说网 > 网游小说 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第五百九十一章 我又不是精神变太(求订阅月票)
    FOW的办公室里面,格雷森的表情相当复杂。

    如果在之前有人能够告诉他,一款游戏的资料片,内容能够丰富的跟一款游戏。

    甚至比游戏本体还要优秀的话,那他是一万个不信。

    但现在的话,不管他信不信。

    ‘石之心’跟‘血与酒’就做到了。

    他是第一时间体验了石之心跟血与酒的故事。

    完全不同甚至是两个极端的故事。

    但都是那样的优秀,相较于可玩性更高的血与酒,其实他本身更喜欢的却是石之心,因为游戏中对于镜子大师还有进入到画中世界的氛围,简直堪称艺术。

    无论是剧本还有游戏中的一个演出,简直是无可挑剔,格雷森感慨不已

    同样随着越来越多的玩家通关了血与酒,结束了陶森特的纷争。

    看着杰洛特那举着酒杯对着自己的微微一笑,以及最后白鸦葡萄园里那些熟悉的面孔。

    所有体验过游戏的玩家,都是不由得泪目。

    终于,星云游戏旗下的诸多游戏角色里面,有一个美好归宿的角色了!

    上一个的话,好像还是内森德雷克吧?

    至于说艾吉奥,尽管是溘然长逝可那也是人没了啊。

    算起来还活着的主角,简直可以说寥寥无几啊。

    ………………

    而在网上玩家无比感慨的时候,此时位于盐湖城的公园里面,陈旭跟其团队也是迎来了此行的最后一站。

    “陈总别看了,玩家们完全没有愧疚的想法。”公园里,阮宁雪望着正在刷手机的陈旭,开口说道。

    “说的没错!”杨忻也进行着附和。

    “怎么能说完全没有?只能够说一小部分。”陈旭轻轻咳嗽了一声,接着将手机屏幕给两个人展示了一下。

    看了眼递过来的手机屏幕,两个人撇了撇嘴。

    “不过陈总,新项目的话咱们要将这些个城市都给毁掉么?”孟佐比较的好奇。

    一路的旅程,对于接下来的项目,团队中的众人基本上也有一些大概的想法了。

    结合着之前陈旭透露的关键词,很显然这一路参展的城市都是将会被复刻到游戏中的。

    如同《刺客信条》中的佛罗伦萨一样。

    只不过不同点在于佛罗伦萨,那时候是要还原文艺复兴时期的风貌。

    而现在则是要迎来末日后的场景。

    “当然不能完全毁掉,完全毁掉还带你们来现场感受做什么?”陈旭轻轻摇了摇头。

    看着一众围过来的团队成员,想了想他还是简单的讲解了一下后面的需求。

    “一场席卷了美国文明的真菌爆发浩劫,经过真菌感染的人类将会在短时间内丧失理智,成为被感染的变异体,但这种感染只对人类有效,并且真菌还能够促进植物的蔓延。”

    “我们要还原的不是现在的这个大都市,而是真菌爆发后的大都市,一种都市废墟与新生自然的对比。”

    团队中跟着陈旭此行的人,可以说都是业界的精英了。

    尽管没有明说,可光是通过陈旭的描述,众人还是捕捉并分析出了一些不同寻常的点。

    “所以,陈总新作不是恐怖游戏了么?”秦毅好奇的问道。

    之前在出发前,陈旭说了三个关键词‘亲情’‘丧尸’‘末日’,所以下意识所有人都想到了《生化危机》,尽管陈旭说了不会是生化的故事,可潜意识众人还是往恐怖游戏这一块来靠的。

    但现在根据陈旭提到的故事大背景进行分析,显然新作大概率不会是恐怖题材的游戏了。

    因为如果是恐怖题材的话,那陈旭就不会特意提到真菌感染只会对人类有效了。

    还有包括都市废墟跟新生自然环境的对比,放在恐怖题材的游戏里面,同样也不怎么适合。

    毕竟真菌病毒如果能够感染动物,配合上诡异的丛林,这绝对是能够带给玩家更好压迫感的。

    可现在经过陈旭的描述,显然在新作里面是已经抛弃这两个设定了。

    “没错,新作虽然有丧尸这一个设定元素,但恐怖不会是主题,最多有一点惊险的成分,更多的是聚焦于情感的联系。”陈旭笑着点了点头。

    《美国末日》又或者《最后生还者》,这就是接下来陈旭准备的项目。

    玩家们不是感慨伊森跟萝丝父女的遗憾么?

    那就用乔尔跟艾莉来弥补一下玩家的遗憾吧。

    如果说有哪一款游戏,能够让玩家铭记游戏中父女感情,那么《最后生还者》必然占有一席之地。

    它最出色的地方,可以说是将游戏本身交互带来的沉浸式体验做到了极致。

    一直以来游戏都被誉为第九艺术,而这其中如果非要挑选出能够具有代表性的作品。

    那毫无疑问前世《最后生还者》绝对能够算得上其中之一。

    什么,你说这游戏有第二部?

    一个精神变太制作出来的游戏,那能是续作么?

    乔尔被高尔夫、艾莉放过艾比,这只能说精神变太有了变太,但精神还无从说起。

    而精神这一块,才是最让玩家无法忍受的。

    那就是游戏的强制说教,还有对于本身游戏角色的性格分裂。

    一代的乔尔谨慎、沙发果决,到了二代宛若变了一个人一样。

    同样艾莉也是如此,从仇恨到放下仇恨需要一个事件去推动,就如同浪客剑心中的雪代巴因为复仇而接近剑心,但却因此由恨转爱。

    可是在二代中,精神变太尼尔的做法可谓无比粗暴,首先就是艾莉在复仇的过程中害死朋友、杀害了孕妇。

    但艾比这里呢?游戏重刻画了艾比,在她身上有同样的一出戏码。

    为的就是强制告诉玩家艾莉复仇杀害了孕妇而艾比没有,所以艾莉不如艾比,简而言之就是为了证明艾莉的复仇是错误的。

    除此外还有‘苦心营造’艾比凄惨的身世,表示他的父亲有多么爱艾比,从这一段来看似乎并没有什么问题,但同样在剧情表现里艾比的父亲也是自私的,他愿意牺牲的是艾莉而不是自己的女儿艾比。

    从一个父亲的角色来说,可以说艾比的父亲刻画的很好,可这样的刻画反而不会让玩家感觉这是一个悲剧英雄,而就是正正当当乔尔的仇敌。

    可以说二代想要将一个很具野心的故事:想让玩家先恨上一个人物,再让玩家转过来认同她甚至爱上她。

    然而最后呈现出的感觉只是人格分裂的精神变太狂欢。

    所以对于陈旭来说,一代就已经足够完美了,留白开放式的结局,剩余的一切让玩家自己去幻想。

    至于二代?他又不是精神变太。